- 添加了 flowExecution 工具模块用于处理工作流运行时资源配置 - 实现了工作流角色定义的加载、合并和验证功能 - 集成了机器人和设备分配逻辑到任务执行界面 - 更新了 RuntimeAssignmentsEditor 组件以支持动态设备分配 - 移除了静态机器人选择,改为基于流程角色的动态分配 - 优化了工作流资源定义合并逻辑,支持插槽复用配置 - 增强了设备冲突检测和错误处理机制 - 统一了多个视图中的工作流执行资源配置流程 |
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|---|---|---|
| .. | ||
| alarm | ||
| cockpit | ||
| map | ||
| point | ||
| robot | ||
| runTask | ||
| task | ||