Blender 3.4.0 Beta (b'143e74c0b8eb') - en to sv translation catalogue (652 entries)

en: + Non-Grouped Keyframes
sv: + ej grupperade nycklar

en: 32-bit Float
sv: 32-bit Flyttal

en: 3D Cursor
sv: 3D-markör

en: 3D Mouse Settings
sv: Inställningar för 3D-mus

en: 3D View Region
sv: Visa område i 3D-vyn

en: 3D View far clipping distance
sv: Bortre beskärningsgräns i 3D-vyn

en: 3D region in this space, in case of quad view the camera region
sv: 3D-område i detta rum, kameraområde vid 4-vägsvy

en: 4 Channels
sv: 4 Kanaler

en: 64-bit Float
sv: 64-bit Flyttal

en: Active Channel Group
sv: Aktiv kanalgrupp

en: Active Clone
sv: Klona aktivt

en: Active Theme Area
sv: Aktiv temadel

en: Add
sv: Ny

en: Add & Replace
sv: Lägg till & ersätt

en: Add a new level of subdivision
sv: Lägg till en uppdelningsnivå

en: Adjustment Layer
sv: Justeringslager

en: After
sv: Efter

en: Air
sv: Luft

en: Align Object To
sv: Räta upp objekt mot

en: Aligned
sv: Justerad

en: All
sv: Alla

en: All Action Keyframes
sv: Samtliga action-nycklar

en: Alpha Mode
sv: Alfa-läge

en: Alpha Over
sv: Alfa över

en: Alpha Under
sv: Alfa under

en: Amount
sv: Mängd

en: Angle
sv: Vinkel

en: Animated
sv: Animerad

en: Animated Selected
sv: Animera markering

en: Animation
sv: Animering

en: Anisotropic
sv: Anisotropisk

en: Anti-Aliasing
sv: Antialias

en: Append
sv: Infoga

en: Apply the relative positional offset
sv: Applicera relativ positionell förskjutning

en: Armature
sv: Armatur

en: Aspect Ratio
sv: Storleksförhållande

en: Aspect X
sv: Aspekt X

en: Aspect Y
sv: Aspekt Y

en: Assign
sv: Tilldela

en: Audio volume
sv: Ljudvolym

en: Auto Depth
sv: Automatiskt djup

en: Auto Rainbow
sv: Automatisk regnbåge

en: Auto-Step
sv: Automatiska steg

en: Axes
sv: Axlar

en: Axis
sv: Axel

en: B-Bone Segments
sv: B-benssegment

en: Backwards
sv: Baklänges

en: Bake
sv: Baka

en: Bake Location
sv: Baka position

en: Ball
sv: Klot

en: Base
sv: Bas

en: Basis
sv: Bas

en: Before
sv: Innan

en: Bending
sv: Böjning

en: Bending Stiffness Vertex Group
sv: Böjstyvhet för vertexgrupp

en: Bezier
sv: Bezierkurva

en: Bias
sv: Justering

en: Bitrate
sv: Bithastighet

en: Black
sv: Svart

en: Black Level
sv: Svartnivå

en: Blend
sv: Blanda

en: Bold
sv: Fet

en: Bold & Italic
sv: Fet & kursiv

en: Bone
sv: Ben

en: Bone Constraints
sv: Benbegränsningar

en: Bone Envelopes
sv: Benomslutningar

en: Bone Groups
sv: Bengrupper

en: Border Collisions
sv: Gränskrock

en: Bounds
sv: Gränser

en: Buffersize
sv: Buffertstorlek

en: Build
sv: Bygg upp

en: Bulgarian (Български)
sv: Bulgariska (Български)

en: Cache is disabled until the file is saved
sv: Cachen är inaktiverad tills filen sparas

en: Calculate bone paths from tails
sv: Beräkna benbanor från svans

en: Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh
sv: Beräkna höjder mot icke-uppdelat lågupplöst mesh

en: Camera
sv: Kamera

en: Camera Override
sv: Åsidosätt kamera

en: Capsule
sv: Kapsel

en: Case Sensitive
sv: Skiftlägeskänslig

en: Cast
sv: Tvinga

en: Catalan (Català)
sv: Katalanska (Català)

en: Center
sv: Mitten

en: Child
sv: Dotterobjekt

en: Children
sv: Barn

en: Choose Collision Type
sv: Välj krocktyp

en: Circle
sv: Cirkel

en: Clear
sv: Nollställ

en: Clip Start
sv: Beskärningsstart

en: Cloth
sv: Tyg

en: Cloth Presets
sv: Tygförinställningar

en: Clump
sv: Klumpa

en: Codec
sv: Kodek

en: Collision
sv: Krock

en: Collision Margin
sv: Krockmarginal

en: Collision Quality
sv: Krockkvalitet

en: Collision Type
sv: Krocktyp

en: Color
sv: Färg

en: Color Management
sv: Färgstyrning

en: Color Set
sv: Färguppsättning:

en: Color Source
sv: Färgkälla

en: Color and Alpha
sv: Färg och alfa

en: Colors
sv: Färger

en: Compositing
sv: Komponering

en: Cone
sv: Kon

en: Context
sv: Kontext

en: Convert to logarithmic color space
sv: Konvertera till logaritmisk färgrymd

en: Convex Hull
sv: Konvext hölje

en: Coordinates of the right handle (after the control point)
sv: Koordinater för höger handtag (efter kontrollpunkten)

en: Crease:
sv: Vecka:

en: Create Along Paths
sv: Skapa längs med banor

en: Croatian (Hrvatski)
sv: Kroatiska (Hrvatski)

en: Crop
sv: Beskär

en: Cross
sv: Övertona

en: Cube
sv: Kub

en: Curve
sv: Bana

en: Custom
sv: Anpassad

en: Cut To
sv: Klipp till

en: Czech (Český)
sv: Tjeckiska (Český)

en: Damp
sv: Dämpning

en: Dampening
sv: Dämpning

en: Damping
sv: Dämpning

en: Dash
sv: Streckad

en: Date
sv: Datum

en: Default
sv: Förval

en: Deflect Emitter
sv: Avlänka partikelkälla

en: Deform
sv: Deformera

en: Delete
sv: Radera

en: Delete Higher
sv: Radera högre delningsnivåer

en: Density
sv: Densitet

en: Depth
sv: Djup

en: Deselect
sv: Avmarkera

en: Diffuse
sv: Diffus

en: Diffuse Color
sv: Diffus färg

en: Dimensions:
sv: Dimensioner:

en: Direction
sv: Riktning

en: Direction to select in the hierarchy
sv: Markeringsriktning i hierarkin

en: Display
sv: Visa

en: Display Background Images
sv: Visa bakgrundsbilder

en: Display Grid Floor
sv: Visa rutnätsbotten

en: Display Object Info
sv: Visa info om objekt

en: Display World
sv: Visa värld

en: Display X Axis
sv: Visa X-axeln

en: Display Y Axis
sv: Visa Y-axeln

en: Display Z Axis
sv: Visa Z-axeln

en: Dissolve Smoke
sv: Lös upp röken

en: Distance
sv: Avstånd

en: Dither
sv: Rastrering

en: Divisions
sv: Uppdelningar

en: Do a case sensitive compare
sv: Jämför skiftlägeskänsligt

en: Draw Window
sv: Rita fönster

en: Duplicate Curve
sv: Duplicera kurva

en: Duplicate Particle
sv: Duplicera partikel

en: Dutch (Nederlandse taal)
sv: Nederländska (Nederlandse taal)

en: Eccentricity
sv: Eccentricitet

en: Edge
sv: Kant

en: Edge Angle
sv: Kantvinkel

en: Edge Collision
sv: Kantkrock

en: Emission
sv: Utsändning

en: Empty
sv: Tomobjekt

en: Enable Collision
sv: Aktivera krockning

en: Enable Self Collision
sv: Aktivera självkollision

en: Enable self collisions
sv: Aktivera självkrock

en: End
sv: Slutför

en: Engine
sv: Motor

en: Engine to use for rendering
sv: Renderingsmotor

en: English (English)
sv: Engelska (English)

en: Error Limit
sv: Felgräns

en: Even
sv: Jämn

en: Exclusive
sv: Exklusiv

en: Explode
sv: Spräng

en: Export
sv: Exportera

en: Expression to use for Scripted Expression
sv: Uttryck för skriptat uttryck

en: Extend
sv: Utvidga

en: Extend the existing selection
sv: Utvidga existerande markering

en: External Data
sv: Extern data

en: F-Curves in this group
sv: F-kurvor i denna grupp

en: FFMPEG Presets
sv: FFMPEG-förinställningar

en: FPS
sv: Rutor per sekund

en: Face
sv: Yta

en: Face Collision
sv: Krocka yta

en: Face Count
sv: Sidantal

en: Factor
sv: Faktor

en: Fade Time
sv: Toningstid

en: Falloff Curve
sv: Avtagandekurva

en: Fast Editing
sv: Snabbredigera

en: Fields
sv: Fält

en: File
sv: Arkiv

en: File Extensions
sv: Filändelse

en: File Name
sv: Filnamn

en: File Path
sv: Sökväg

en: File Path:
sv: Sökväg:

en: File:
sv: Arkiv:

en: Filename
sv: Filnamn

en: Files
sv: Filer

en: Fill
sv: Fyll

en: Filter Size
sv: Filterstorlek

en: Filter folders
sv: Filtrera mappar

en: Filter python
sv: Filtrera Python

en: Find
sv: Sök

en: Finnish (Suomi)
sv: Finska (Suomi)

en: Fluid
sv: Vätska

en: Font
sv: Typsnitt

en: Font Size
sv: Textstorlek

en: Force
sv: Kraft

en: Frame
sv: Bildruta

en: Frame Dropping
sv: Tappa rutor

en: Frame Offset
sv: Rutförskjutning

en: Frame Rate Presets
sv: Bildfrekvens-förinställningar

en: Framerate base
sv: Bas för bildfrekvens

en: Frames
sv: Rutor

en: Friction Factor
sv: Friktionsfaktor

en: Front
sv: Fram

en: Gamma Cross
sv: Gamma-övertona

en: German (Deutsch)
sv: Tyska (Deutsch)

en: Global maximum subdivision level
sv: Global maximal uppdelningsnivå

en: Glow
sv: Glöd

en: Gravity
sv: Gravitation

en: Greek (Ελληνικά)
sv: Grekiska (Ελληνικά)

en: Grid
sv: Rutnät

en: Grid Subdivisions
sv: Delningar av rutnät

en: Group
sv: Grupp

en: Group Name
sv: Gruppnamn

en: Groups
sv: Grupper

en: Handle 1 Type
sv: Typ för handtag 1

en: Handle Type
sv: Handtagstyp

en: Hardness
sv: Hårdhet

en: Head
sv: Huvud

en: Height
sv: Höjd

en: Helicopter Mode
sv: Helikopterläge

en: Help
sv: Hjälp

en: Hide
sv: Göm

en: High Quality
sv: Hög kvalitet

en: Hold Forward
sv: Håll fast framåt

en: ID name of the menu this was called from
sv: ID-namn på menyn som detta anropades från

en: IOR
sv: Brytningsindex

en: Image
sv: Bild

en: Image Editor
sv: Bildredigerare

en: Image Preview
sv: Förhandsvisa bild

en: Image*
sv: Bild*

en: Import
sv: Importera

en: Influence
sv: Inflytande

en: Inherit Rotation
sv: Ärv rotation

en: Inherit Scale
sv: Ärva skalning

en: Initial Velocity
sv: Initialhastiget

en: Inner
sv: Inre

en: Instances
sv: Instanser

en: Intensity
sv: Intensitet

en: Internal use (edit a property data_path)
sv: Internanvändning (redigera data_path för en egenskap)

en: Inverse Gain
sv: Invers nivå

en: Inverse Kinematics
sv: Invers kinematik

en: Invert
sv: Invertera

en: Is Perspective
sv: Perspektiv

en: Island
sv: Ö

en: Italian (Italiano)
sv: Italienska (Italiano)

en: Italic
sv: Kursiv

en: Japanese (日本語)
sv: Japanska (日本語)

en: Jittering Amount
sv: Darrningsmängd

en: Key location for a particle over time
sv: Nyckelposition i tiden för en partikel

en: Keyframe Type
sv: Nyckeltyp

en: Keyframes
sv: Animationsnycklar

en: Kill Particles
sv: Avsluta partiklar

en: Kill collided particles
sv: Ta bort krockade partiklar

en: Kink
sv: Nyck

en: Lamp
sv: Lampa

en: Layer
sv: Lager

en: Layer:
sv: Rendera

en: Layers
sv: Lager

en: Layers:
sv: Lager:

en: Left Handle
sv: Vänster handtag

en: Length
sv: Längd

en: Lens
sv: Lins

en: Level
sv: Nivå

en: Life
sv: Livslängd

en: Light
sv: Ljus

en: Lighting
sv: Belysning

en: Limit
sv: Gränsvärde

en: Limits
sv: Gränser

en: Line
sv: Linje

en: Linear
sv: Linjär

en: Linear Light
sv: Linjärt ljus

en: Link
sv: Länka

en: List of background images
sv: Lista på bakgrundsbilder

en: Local Location
sv: Lokalposition

en: Location
sv: Position

en: Lock
sv: Lås

en: Lock Horizon
sv: Lås horisonten

en: Lock Rotation
sv: Lås rotation

en: Lock to Object
sv: Lås till objekt

en: Low Resolution Mesh
sv: Lågupplöst mesh

en: Mapping
sv: Mappning

en: Margin
sv: Marginal

en: Marker
sv: Markör

en: Markers
sv: Markörer

en: Maximum scale randomization over each axis
sv: Maximalt slumpinflytande längs var axel

en: Median Point
sv: Medianpunkt

en: Menu ID Name
sv: Menyns ID-namn

en: Merge selected vertices
sv: Göm Markerad

en: Meta Strip
sv: Meta-remsa

en: Mirror
sv: Spegel

en: Mist
sv: Dimma

en: Monkey
sv: Apa

en: More than one rendering engine is available
sv: Mer än en renderingsmotor tillgänglig

en: Motion Paths
sv: Rörelsebanor

en: Movie
sv: Film

en: Movie Format
sv: Filmformat

en: Multiple Engines
sv: Flera motorer

en: Multiply
sv: Multiplicera

en: Multiply Vertex Group with Envelope
sv: Multiplicera vertexgrupp med omslutning

en: Name
sv: Namn

en: Name of the preset, used to make the path name
sv: Namn på förinställningen, bestämmer sökvägen

en: Names
sv: Namn

en: Negative
sv: Negativ

en: New
sv: Ny

en: New Window
sv: Nytt fönster

en: Node
sv: Nod

en: Nodes
sv: Noder

en: Normalize
sv: Normalisera

en: Normalized
sv: Normaliserad

en: Normals
sv: Normaler

en: Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)
sv: Antal uppdelningar av benet (endast B-ben)

en: Object
sv: Objekt

en: Object Constraints
sv: Objektbegränsningar

en: Occlude Geometry
sv: Skym struktur

en: Off
sv: Av

en: Offset
sv: Förskjutning

en: Offset X
sv: X-förskjutning

en: Offset Y
sv: Y-förskjutning

en: Offset:
sv: Förskjutning:

en: Old
sv: Gammal

en: Onion Skinning
sv: Lökskal

en: Only Seconds
sv: Endast sekunder

en: Only Selected Channels
sv: Endast markerade kanaler

en: Opacity
sv: Genomskinlighet

en: Open a Blender file
sv: Öppna ett Blenderdokument

[ctx: Operator]
en: Add Cloth Preset
sv: Lägg till tygförinställning

[ctx: Operator]
en: Add Render Preset
sv: Lägg till renderingsförinställning

[ctx: Operator]
en: Align Objects
sv: Räta upp objekt

[ctx: Operator]
en: Bake
sv: Baka

[ctx: Operator]
en: Clear
sv: Nollställ

[ctx: Operator]
en: Clear All Restrict Render
sv: Nollställ renderingsbegränsning

[ctx: Operator]
en: Copy Previous Settings
sv: Kopiera föregående inställningar

[ctx: Operator]
en: Deinterlace Movies
sv: Avläta filmer

[ctx: Operator]
en: Delete
sv: Radera

[ctx: Operator]
en: Delete Edge Loop
sv: Radera kant-slinga

[ctx: Operator]
en: Delete Marker
sv: Radera markör

[ctx: Operator]
en: Duplicate Curve
sv: Duplicera kurva

[ctx: Operator]
en: Execute a Python Preset
sv: Kör en förinställning i Python

[ctx: Operator]
en: Fill
sv: Fyll

[ctx: Operator]
en: Find
sv: Sök

[ctx: Operator]
en: Frame Offset
sv: Rutförskjutning

[ctx: Operator]
en: Group
sv: Grupp

[ctx: Operator]
en: Hide
sv: Göm

[ctx: Operator]
en: Insert
sv: Infoga

[ctx: Operator]
en: Mirror
sv: Spegel

[ctx: Operator]
en: Multires Subdivide
sv: Dela upp i flera upplösningsnivåer

[ctx: Operator]
en: Operator Cheat Sheet
sv: Lathund för operatorer

[ctx: Operator]
en: Operator Preset
sv: Operatorinställning

[ctx: Operator]
en: Particle Edit Toggle
sv: Redigera partiklar på/av

[ctx: Operator]
en: Play Rendered Animation
sv: Spela upp renderad animation

[ctx: Operator]
en: Preset
sv: Förinställning

[ctx: Operator]
en: Randomize Transform
sv: Slumpmässig transformation

[ctx: Operator]
en: Redraw Timer
sv: Rita om tidur

[ctx: Operator]
en: Reload Start-Up File
sv: Läs in förinställning

[ctx: Operator]
en: Render
sv: Rendera

[ctx: Operator]
en: Restrict Render Unselected
sv: Begränsa rendering till markering

[ctx: Operator]
en: Rotate
sv: Rotera

[ctx: Operator]
en: Search Menu
sv: Sökmeny

[ctx: Operator]
en: Select
sv: Markera

[ctx: Operator]
en: Select Camera
sv: Markera kamera

[ctx: Operator]
en: Select Hierarchy
sv: Markera hierarki

[ctx: Operator]
en: Shear
sv: Vrida

[ctx: Operator]
en: Shrink/Fatten
sv: Krymp/sväll

[ctx: Operator]
en: Smooth
sv: Jämn

[ctx: Operator]
en: Subdivide
sv: Dela upp

[ctx: Operator]
en: Subdivision Set
sv: Uppdelningssats

[ctx: Operator]
en: Texture Paint Toggle
sv: Växla texturmålning

[ctx: Operator]
en: Tilt
sv: Lutning

[ctx: Operator]
en: Toggle Case
sv: Växla skiftläge

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Editability
sv: Växla redigerbarhet för kanal

[ctx: Operator]
en: Toggle Channel Setting
sv: Växla kanalinställning

[ctx: Operator]
en: Toggle Cyclic
sv: Växla cyklisk

[ctx: Operator]
en: Toggle Force Field
sv: Kraftfält på/av

[ctx: Operator]
en: Toggle Overwrite
sv: Överskrivning av/på

[ctx: Operator]
en: Toggle Pose Mode
sv: Växla poseringsläge

[ctx: Operator]
en: Toggle Quad View
sv: Växla 4-vägsvy

[ctx: Operator]
en: Toggle Style
sv: Växla stil

[ctx: Operator]
en: Transfer Shape Key
sv: För över formnyckel

[ctx: Operator]
en: Transform
sv: Transformera

[ctx: Operator]
en: Tris to Quads
sv: Trianglar till fyrhörningar

[ctx: Operator]
en: View Documentation
sv: Visa dokumentation

[ctx: Operator]
en: Zoom In
sv: Zooma In

en: Operator Properties
sv: Operatoregenskaper

en: Options
sv: Alternativ

en: Options:
sv: Alternativ:

en: Other
sv: Annan:

en: Outer
sv: Yttre

en: Outline
sv: Kontur

en: Output image in Cineon format
sv: Resultatbild i Cineon-format

en: Output image in DPX format
sv: Resultatbild i DPX-format

en: Output image in JPEG 2000 format
sv: Resultatbild i JPEG 2000-format

en: Output image in JPEG format
sv: Resultatbild i JPEG-format

en: Output image in OpenEXR format
sv: Resultatbild i OpenEXR-format

en: Output image in PNG format
sv: Resultatbild i PNG-format

en: Output image in Radiance HDR format
sv: Resultatbild i Radiance HDR-format

en: Output image in TIFF format
sv: Resultatbild i TIFF-format

en: Output image in Targa format
sv: Resultatbild i TARGA-format

en: Output image in bitmap format
sv: Resultatbild som pixelbild

en: Output image in multilayer OpenEXR format
sv: Resultatbild i flerlagers OpenEXR-format

en: Output image in uncompressed Targa format
sv: Resultatbild i okomprimerat TARGA-format

en: Pack
sv: Packa

en: Parent
sv: Förälder

en: Parent:
sv: Förälder

en: Particle System
sv: Partikelsystem

en: Particle in a particle system
sv: Partikel i ett partikelsystem

en: Path
sv: Bana

en: Path:
sv: Bana:

en: Percentage scale for render resolution
sv: Percentuell skala för renderingsupplösning

en: Physics
sv: Fysik

en: Pivot Offset
sv: Rotationspunktförskjutning

en: Pivot Point
sv: Fast punkt

en: Pivot around active object
sv: Rotera runt aktivt objekt

en: Pivot around the 3D cursor
sv: Rotera kring 3D-markören

en: Pixel Filter
sv: Pixelfilter

en: Plane
sv: Plan

en: Playback
sv: Uppspelning

en: Polish (Polski)
sv: Polska (Polski)

en: Pose Library
sv: Pose-bibliotek

en: Power
sv: Styrka

en: Presets
sv: Förinställningar

en: Preview
sv: Förhandsgranska

en: Properties
sv: Egenskaper

en: Property Edit
sv: Redigera egenskap

en: Property Name
sv: Egenskapens namn

en: Property data_path edit
sv: Redigera data_path-egenskap

en: Property name edit
sv: Redigera egenskapens namn

en: Protected Layers:
sv: Skyddade lager:

en: Proxy parameters for a sequence strip
sv: Mellanparametrar för en sekvensremsa

en: Python API Reference
sv: Referens till Pythons API

en: Python Console
sv: Python-konsol

en: Quad Split
sv: Dela fyrhörning

en: Quadratic
sv: Kvadratisk

en: Quality
sv: Kvalitet

en: Quaternion
sv: Kvaternion

en: Radius
sv: Radie

en: Radius:
sv: Radie:

en: Random
sv: Slumpmässig

en: Random Seed
sv: Slumpfrö

en: Randomize delta transform values instead of regular transform
sv: Slumpmässigt deltavärde för för transform istället för vanlig transform

en: Randomize the location values
sv: Slumpmässiga positionsvärden

en: Randomize the rotation values
sv: Slumpmässigt rotationsvärde

en: Randomize the scale values
sv: Slumpmässiga skalningsvärden

en: Range
sv: Omfång

en: Rate
sv: Frekvens

en: Recenter
sv: Centrera

en: Regular
sv: Regulär

en: Relative
sv: Relativ

en: Relative Edge
sv: Relativt kant

en: Relative Key
sv: Relativ nyckel

en: Remove
sv: Ta bort

en: Render
sv: Rendera

en: Render Smoke Objects
sv: Rendera rökobjekt

en: Render U
sv: Rendering U

en: Repeat
sv: Upprepa

en: Reshape
sv: Omformera

en: Resolution
sv: Upplösning

en: Resolution %
sv: Upplösning %

en: Resolution X
sv: Upplösning X-led

en: Resolution Y
sv: Upplösning Y-led

en: Right Handle
sv: Höger handtag

en: Rigid Body
sv: Rigid kropp

en: Romanian (Român)
sv: Rumänska (Român)

en: Root
sv: Rot

en: Rotate
sv: Rotera

en: Rotation & Scale
sv: Rotation & skalning

en: Rotation Angle
sv: Rotationsvinkel

en: Rotation in Eulers
sv: Rotation med Euler

en: Roughness 1
sv: Grovhet 1

en: Roughness 2
sv: Grovhet 2

en: Roundness
sv: Rundhet

en: Russian (Русский)
sv: Ryska (Русский)

en: Samplerate
sv: Samplingsfrekvens

en: Samples
sv: Samplar

en: Saturation
sv: Mättnad

en: Save External...
sv: Spara extern data…

en: Scale
sv: Skala

en: Scale Even
sv: Skala jämnt

en: Scale X
sv: Skala X

en: Scale Y
sv: Skala Y

en: Scene
sv: Scen

en: Scopes
sv: Instrument

en: Scopes for statistical view of an image
sv: Instrument för statistisk analys av bilder

en: Screen
sv: Skärm

en: Scroll Widget Colors
sv: Rulla kontrollfärger

en: Sculpt
sv: Skulptera

en: Search
sv: Sök

en: Seed
sv: Frö

en: Seed value for the random generator
sv: Frövärde för slumpgeneratorn

en: Select
sv: Markera

en: Selected Only
sv: Bara Markerad

en: Self Collision
sv: Självkrock

en: Set
sv: Ange

en: Settings for particle fluids physics
sv: Fysikinställningar för partikelvätskor

en: Shadow
sv: Skugga

en: Shadows
sv: Skuggor

en: Shape
sv: Form

en: Shape Key Specials
sv: Specialare för formnycklar

en: Shapes
sv: Former

en: Shear
sv: Vrida

en: Show .blend files
sv: Visa .blend-filer

en: Show Expanded
sv: Visa utvikt

en: Show Splash
sv: Visa+markera

en: Show/Hide Faces
sv: Visa/göm ytor

en: Shrink/Fatten
sv: Krymp/sväll

en: Simplify Child Particles
sv: Förenkla barnpartiklar

en: Simplify Subdivision
sv: Förenkla uppdelning

en: Single Property
sv: Enstaka egenskap

en: Size
sv: Storlek

en: Size X
sv: Storlek X

en: Size Y
sv: Storlek Y

en: Size:
sv: Storlek:

en: Small Caps
sv: Kapitäler

en: Smoke
sv: Rök

en: Smooth
sv: Jämn

en: Smooth along the X axis
sv: Vektor Måla

en: Smooth along the Y axis
sv: Vektor Måla

en: Smooth along the Z axis
sv: Vektor Måla

en: Snap
sv: Snäpp

en: Soft
sv: Suddighet

en: Soft Body Settings
sv: Inställningar för mjuk kropp

en: Solid
sv: Massiv

en: Sound
sv: Ljud

en: Space Image Editor
sv: Redigerare för rumsbild

en: Spanish (Español)
sv: Spanska (Español)

en: Specular
sv: Glansig

en: Specular Color
sv: Glansighetsfärg

en: Speed
sv: Hastighet

en: Spread
sv: Spridning

en: Stamp Filename
sv: Stämpla filnamn

en: Stamp Sequence Strip
sv: Stämpla sekvensremsan

en: Start
sv: Starta

en: Start Offset
sv: Startförskjutning

en: Statistical view of the levels of color in an image
sv: Statistisk vy över bildens färgnivåer

en: Step
sv: Steg

en: Steps
sv: Steg

en: Stereo
sv: Stereoskopisk

en: Stiffness
sv: Styvhet

en: Strand
sv: Strå

en: Strength
sv: Styrka

en: Subdivide
sv: Dela upp

en: Subdivide selected edges
sv: Dela upp markerade kanter

en: Subdivide selected segments
sv: Dela upp markerade segment

en: Subdivision
sv: Uppdelning

en: Subdivision Surface
sv: Uppdelningsyta

en: Subdivisions
sv: Uppdelningar

en: Subtract
sv: Subtrahera

en: Surface
sv: Yta

en: Swedish (Svenska)
sv: Svenska (Svenska)

en: Sync Markers
sv: Synka markörer

en: Tail
sv: Svans

en: Target Space
sv: Målrymd

en: Temp. Diff.
sv: Temperaturskillnad

en: Text Editor
sv: Textredigerare

en: Text: External
sv: Text: extern

en: Text: Internal
sv: Text: intern

en: Texture
sv: Textur

en: Texture Mode
sv: Texturläge

en: Texture slot name
sv: Namn på texturplats

en: Theme User Interface
sv: Temasätt användargränssnittet

en: Theme settings for the graph editor
sv: Tema-inställningar för grafredigeraren

en: Thickness
sv: Tjocklek

en: Threads
sv: Trådar

en: Threshold
sv: Tröskel

en: Tilt
sv: Lutning

en: Tilt:
sv: Lutning:

en: Time
sv: Tid

en: Timer
sv: Tidtagning

en: Toggle
sv: Växla

en: Toggle Free/Align
sv: Växla fri/upprätad

en: Toggle display of selected object(s) separately and centered in view
sv: Visa/göm markerade objekt separat, och centrerat i vyn

en: Toggle editability of selected channels
sv: Redigering av markerade kanaler av/på

en: Toggle font case
sv: Växla textens skiftläge

en: Toggle font style
sv: Växla textstil

en: Toggle hide hidden dot files
sv: Visa/göm osynliga .-filer

en: Toggle hiding of selected nodes
sv: Visa/göm markerade noder

en: Toggle preview display for selected nodes
sv: Förhandvisning av/på för markerade noder

en: Toggle selection of all animation channels
sv: Växla markering av samtliga animationskanaler

en: Toggle selection of all keyframes
sv: Växla markering av alla nycklar

en: Toggle selection status of all bones
sv: Växla markeringsstatus för alla ben

en: Toggle show render view
sv: Visa renderingsvy på/av

en: Toggle specified setting on all selected animation channels
sv: Växla angiven inställning för alla markerade animationskanaler

en: Toggle whether item under cursor is enabled or closed
sv: Växla om objektet under musen är aktiverat eller stängt

en: Toggle whether the material is linked to object data or the object block
sv: Växla om materialet länkas till objektdata eller till objektets block

en: Tool
sv: Verktyg

en: Tooltips
sv: Verktygstips

en: Top
sv: Ovan

en: Traditional Chinese (繁體中文)
sv: Traditionell kinesiska

en: Transform
sv: Transformera

en: Transformation Mode
sv: Transformationsläge

en: Translate Interface
sv: Översätt gränssnittet

en: Translate Tooltips
sv: Översätt verktygstipsen

en: Transparency
sv: Genomskinlighet

en: Tube
sv: Tub

en: Turbulence
sv: Turbulens

en: Type
sv: Typ

en: URL to open
sv: Webbaddress som skall öppnas

en: UV Sphere
sv: UV-sfär

en: UV/Image Editor
sv: UV/bildredigerare

en: Underline
sv: Understruken

en: Undo/Redo
sv: Ångra/gör om

en: Uniform
sv: Enhetlig

en: Unpack
sv: Packa upp

en: Use
sv: Använd

en: Use Bone Heads
sv: Använd bentoppar

en: Use Edges
sv: Använd kanter

en: Use Mist
sv: Använd dimma

en: Use the same scale value for all axis
sv: Använd samma skalningsvärde för samtliga axlar

en: User Modified
sv: Modifierad av användaren

en: Value
sv: Värde

en: Vectorscope Opacity
sv: Genomskinlighet för vektroskop

en: Velocity
sv: Hastighet

en: Vertex Colors
sv: Vertexfärger

en: Vertex Group
sv: Vertexgrupp

en: Vertex Group Length Negate
sv: Negera längd på vertexgrupp

en: Vertex Group Rotation Negate
sv: Negera rotation av vertexgrupp

en: Vertex Groups
sv: Vertexgrupper

en: Vertex group to control size
sv: Vertexgrupp som styr storleken

en: Vertex selection mode
sv: Markeringsläge för vertex:ar

en: Video Codec
sv: Videokodek

en: View
sv: Visa

en: View Type
sv: Visningstyp

en: Viscosity
sv: Viskositet

en: Visible Layers
sv: Synliga lager

en: Weight
sv: Vikt

en: Weight value of a vertex in a vertex group
sv: Viktningsvärde för en verte i en vertexgrupp

en: Weight:
sv: Vikt:

en: Weights
sv: Viktningar

en: Weights from envelopes with user defined radius
sv: Vikter från omslutningar med användardefinierad radie

en: When true the format is a movie
sv: Om 'sant' så är formatet en film

en: White
sv: Vitt

en: Width
sv: Bredd

en: Window
sv: Fönster

en: Wipe
sv: Torka

en: Wire
sv: Trådmodell

en: Wireframe
sv: Trådmodell

en: World
sv: Värld

en: World Space
sv: Världs-rum

en: Wrap
sv: Radbrytning

en: X Subdivisions
sv: Uppdelning X-led

en: Y Subdivisions
sv: Uppdelning Y-led

en: Z Rotation
sv: Z-rotation

en: Z-Buffer
sv: Z-buffert

en: Zoom
sv: Zooma
